Nesta formação, os participantes são convidados a conhecer um adorável mundo não tão novo assim: o pensamento computacional. Ao longo desta expedição, que tem como destino final os conceitos de programação, os desbravadores compreenderão como usá-lo em sala de aula e usarão a criatividade como bússola e o Scratch como ferramenta para dar os primeiros passos em programação por meio da criação de projetos divertidos.